神之途径

编辑 锁定 讨论
神之途径,爱潜水的乌贼所著的异世大陆小说《诡秘之主》中的名词,泛指书中的魔药序列,共22条 [1] 
中文名
神之途径
外文名
Approach to God
出    处
诡秘之主
别    名
序列途径、非凡途径

神之途径简介

编辑
在第一块亵渎石板之后出现。通过服食魔药完成生命层次的晋升,最终成神,这种进化的路径称为神之途径。已知的神之途径是第二块亵渎石板上所记载的。各途径的名称来源于亵渎石板上面记载的魔药名称,一般的底层非凡者常用各途径的序列9作为整个途径的代指,但是见识更广的非凡者则习惯以序列0作为该途径的名称。
第二块亵渎石板上记载的魔药配方与仪式和现代魔药有所差别。

神之途径相关概念

编辑

神之途径序列

神之途径共有22条,每一条途径都有序列0到序列9共10个序列,同一途径正常情况下只能有一位序列0或三位序列1,不同途径的序列2在数量上有所不同(如:“诡秘侍者”满额的情况下,“奇迹师”只能有六位)
低序列:一千年前指序列7、8、9的合称,最近几百年指序列8、9
中序列:一千年前指序列5、6的合称,最近几百年指序列5、6、7
高序列:圣者与天使的合称,又叫半神半人。生命和精神质变,获得了神性,可以开启神话生物形态
圣者:指序列3与序列4的合称,处于逐渐向神话生物衍变的过程。但是圣者的神话生物形态并不完整,还有明显的原种族特点。到了序列3,神性花纹的改变也有个人特质的影响,与祈祷、回应密切联系,由于各自性格、经历和特质不相同,相应尊名本质上有一定不同
天使:指序列1与序列2的合称。主要适用于第三纪到现今。在古神所在的第二纪,又称为从神
天使之王:序列1容纳了唯一性或服食了额外序列1特性,或两者兼具的存在。其中八大天使之王专指侍奉远古太阳神的天使之王
真神指序列0
序列之上:也称为“超越序列”“旧日”“外神”“星空

神之途径神话生物形态

半神以上可以变身的一种特殊形态。糅合了复杂知识、神性特质和隐秘符号的非人类形态,普通人和中低序列非凡者即使只是看上一眼,也会遭受严重的伤害,甚至精神失常,而半神的位格越高,类似的伤害越强,越无法抵御。神话生物形态下的半神可以发挥出超常的强大实力,但失控风险急剧增加,除了意志坚定的人能稳定使用神话生物形态以外,一般不会主动开启。严格来说,天使及以上才可以算真正的神话生物。神性花纹形象源于获得的特性与来自魔药里蕴含的神秘学知识

神之途径唯一性

序列0魔药配方中最重要的非凡材料,归于抽象与概念,代表着神灵的权柄。容纳的办法有三个:一是出生自带,相当于“唯一性”活化,融合了人性;二是让“唯一性”活化到一定程度,然后强行收入体内,依靠造物主的力量压制住它,用不短的时光一点点消磨,适应,达到平衡;三是将“唯一性”调和成不完整的魔药,配合简化版的成神仪式服食

神之途径权柄

常用于对神灵所掌控的某一领域的标志性力量(或最强力量)的描述

神之途径仪式

从序列5开始,晋升需要在服用魔药的同时辅以相应的仪式

神之途径非凡特性

所有非凡能力的源头。非凡者和非凡生物死亡后非凡特性会析出,或与其他物品融合成为封印物。析出的非凡特性等同于没有辅助材料的同序列魔药,与辅助材料配合服用,可以使普通人或更低序列的非凡者直接晋升对应序列的非凡者,但容易失控。以非凡特性代替主材料正常晋升的话需要再额外消化非凡特性包含的更低序列的魔药

神之途径辅助材料

辅助主材料来调制魔药,对量的要求相对宽松。低序列的非凡特性,即使不用辅助材料,也能直接让人获得对应的能力,只不过服食后容易当场疯狂和失控。低序列魔药的辅助材料几乎不含灵性

神之途径失控

第一种失控为直接服用高序列的魔药,精神失常,当场发狂,比恶魔还恶魔。第二种失控为天生伪超凡服食别的魔药,轻微的精神异常,严重的失去控制,再严重的,直接死亡。第三种失控为选定了途径后服食别的途径的魔药,虽然大概率会获得糅合的、奇异的、扭曲的能力,但几乎可以肯定的是,处于半疯状态,或敏感易怒,或残忍嗜血,或沉默忧郁。而这样的机会只有一次,再往后,不管是服食原本途径的魔药,还是现途径的魔药,都只有失控一种结果,即精神死亡,肉身崩溃成怪物,或是衍变为恶灵。第四种失控为被魔药残留的精神影响导致累积疯狂、失控。第五种失控为被隐秘存在诱惑而失控

神之途径亵渎石板

第一块亵渎石板诞生自“混沌海”,但后来被某些力量牵引,在未完整前就离开了地底。出现于第二纪的末尾
第二块亵渎石板出现于第三纪的末尾,改了些序列名称,蕴藏着超越序列的秘密。本质上是远古太阳神陨落遗留物,它的出现标志着灾难纪元的落幕。这两块亵渎石板的信息是七大教会严格保密的内容,它们都涉及了神之途径。魔药体系的成形和完善有赖于亵渎石板的出世。黄昏隐士会掌握的第二块亵渎石板记载了二十二条神之途径各序列的名称与配方,但是仍然有隐藏。

神之途径亵渎之牌

罗塞尔大帝所制,藏有二十二条神之途径的配方与部分权柄的介绍。拥有反占卜反预言的特性。命名根据塔罗牌的主牌,并把其中不满足要求的部分名称做一定改变以符合原来的魔药名称。晋升高序列后,手持亵渎之牌会与本身需要的非凡材料产生某种微妙的感应

神之途径各序列介绍

编辑

神之途径1.愚者途径

可以与“学徒”、“错误”途径互换,神话生物形态为合抱的透明蠕虫
序列9:占卜家
相对缺乏制敌手段,但在神秘领域占卜领域,更为专业,更为博学,掌握着占星术、卡牌占卜、灵摆、灵视、灵数、手相等多种方法
主材料:拉瓦章鱼血液10毫升,星水晶50克
辅助材料:纯水100毫升,夜香草汁液13滴,金薄荷叶7片,毒堇汁3滴,龙血草粉末9克
扮演守则:
帮助别人解读启示,引导他们往好的方向前行,但又必须时刻保持对命运的敬畏,不膨胀不自大,不盲信本身的解读
不能完全依赖占卜,占卜不是万能的
序列8:小丑
擅长技巧性的格斗,具有超强的身体协调性,出众的敏捷和速度,还算可以的力量,可以依靠直觉预感出目标下一步行动,并且能够将普通纸张作为武器,能有效掌握面部表情和肢体语言,让谎言更容易相信
主材料:成年霍纳奇斯灰山羊独角结晶一枚,完整人脸玫瑰一朵
辅助材料:纯水80毫升,曼陀罗汁液5滴,黑边太阳花粉末7克,金斗篷草粉末10克,毒堇汁3滴
扮演守则:
能略微预知命运,但对命运感觉无奈
用笑脸遮掩着所有的悲伤、痛苦、迷茫和沮丧
序列7:魔术师
掌握了许多法术,将本身技巧和超自然力量结合在了一起。主要的九种法术或类法术能力虽然没有攻击和防御都特别强力的类型,也缺乏足够诡异的种类,但胜在神奇和多样
具备快速施法技巧,不需要念咒,不需要灌注灵性,只用简单的一个动作,就可以施展对应的法术或类法术能力:伤害转移、火焰跳跃、空气弹、纸人替身、操纵火焰、制造幻觉、虚假的“水下呼吸”、骨骼软化、抽纸为兵 [2] 
主材料:迷雾树人的真实根茎一块,邪纹黑豹的全部脊髓液
辅助材料:纯水60毫升,迷雾树人的汁液30毫升,水形宝石粉末3克,迷幻草精油4滴
扮演守则:
多做主动的表演,但不做无准备的表演
挑战不可能,哪怕最终的结果只是虚假的
尽量得到观众的喝彩
掌控住目标的注意力
序列6:无面人
能瞬间观察、回忆起认识的每一个人的外形和气质特点,并把握住他们独特的气味。可以变化成不同容貌的人,只要体型差距不是太大,可以模仿身高和声音,无法模仿有神秘力量的声音,且只是表面的变化,不牵涉实质 [2] 
主材料:千面狩猎者异变的脑垂体,人皮幽影的特性
辅助材料:千面狩猎者的血液80毫升,黑色曼陀罗汁液5滴,龙牙草粉末10克,深海娜迦的头发3根
扮演守则:
你可以假扮任何人,但只能是自己
真实伪装成另一个人
一边融入角色,竭力扮演,一边抽离情感,淡然审视,并通过点滴对比,认清自身,找到最真实的自我,不能因长久的扮演,被角色反向影响
序列5:秘偶大师
可以通过操纵灵体之线直接影响目标的精神体、星灵体、心智体和以太体,然后借助以太体这座桥梁,控制对方的身躯
像操纵木偶一样掌控目标,让他思维迟缓身体僵硬动作滞涩,这属于强行控制,很难有能力对抗,基本只能依靠自身灵体的强度来摆脱,半神之下几乎不用担心什么
经过时间的推移,掌控的加深,“秘偶大师”可以将目标彻底变成自己的傀儡,在一定的距离内,躲于幕后,操纵对方去战斗,这种方式下,傀儡能够使用原本的非凡能力
主材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶
辅助材料:苏尼亚岛金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对
仪式:在美人鱼的歌声中服食魔药 [2] 
作用:美人鱼的歌声是一种中和、平衡,能帮助抗拒魔药对自身灵体之线的腐化
扮演守则:
每一个秘偶都有自己的设定,在操控秘偶的同时遵循它的设定
在幕后操控秘偶现身于幕前
以自身秘偶为引导,操纵敌人,上演木偶戏
序列4:诡法师
能变成体型差距不是太大的动物,灵体状态时则可以无视这点,可以将自己或他人的伤口和疾病转移给替身纸人,并获得近千米的火焰跳跃距离,空气子弹的威力也提升到了炮弹层次
能在三秒内完成灵体之线的初步控制,十五秒内彻底将目标转化为傀儡,操纵范围是150米,同时,利用交互的灵体之线,可以让秘偶使用自身全部的非凡能力,可以在一千米的有效范围内,自由地与秘偶调换位置。可以借助秘偶,将自身对灵体之线的操纵距离在150米这个基础上提高,但无法超越本体对秘偶的控制极限,刚晋升时最多可以掌控50个秘偶
将非凡能力赋予秘偶的实质是分出一条与神话生物形态有关的蠕虫,让它通过灵体之线进入秘偶体内,秘偶若是死亡,体内那条蠕虫的特性会在一定时间里依据非凡特性聚合定律回归本体,如果这个过程被人打断,则有可能丢失
主材料:诡术邪怪的主眼,灵界掠夺者的真实魂体
辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升,灵界掠夺者的粉尘30克,红毛桦的树皮10克,金色葡萄藤一截,指头大小的自制橡皮面具一张
仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药
扮演守则:“惊悚”、“恐怖”、“导演”、“难以理解的能力”等关键词,本身属性神秘,未知,复杂,命运难以捉摸等要素,两方面结合在一起才是完整的“诡法师”
序列3:古代学者
从历史里获得帮助,一是从过去的自己处借取力量。每次维持五分钟;二是从历史的孔隙里召唤影像,可以是人,也可以是物,对相应历史和事物了解得越详细越真实,成功的概率越大,维持的时间越久。召唤位格高于自身的人和物时,投影只是部分力量和特质,从历史孔隙里召唤出的影像,同时只能维持三个,包含秘偶召唤的,最多维持一刻钟。
  “纸人替身”除转移疾病、伤口、诅咒、攻击、预言、注视,还可以将纸人的某个部位转移给目标,在发现是假的之前,像真的一样运行;“灵体之线”初步控制时间两秒,转化为傀儡十秒,操纵范围五百米,驱使秘偶,互换位置极限五公里;“火焰跳跃”距离五公里;空气炮弹威力最高相当于岸防炮;变形成体型差距一定限度生物,拟化器官有作用或只是摆设
主材料:福根之犬(又称源堡看守者)的眼睛一对,雾之魔狼的絮化心脏一颗
辅助材料:福根之犬的血液100毫升,雾之魔狼的白霜结晶30克,大量的真实的古代历史记录
仪式:完全脱离现实至少三百年,在自己已成为历史,不属于当前时代后服食魔药 [3] 
扮演守则:来自古代与研究古代的学者
序列2:奇迹师
主要材料:乌黯魔狼(愿望之神)的心脏一颗,或者一份“奇迹师”非凡特性
辅助材料:乌黯魔狼的血液三百毫升,“时之虫”一条,“星之虫”一条
晋升仪式:让一段遗落的历史重回当前时代
死而复生就是奇迹,善于操纵命运、创造奇迹
序列1:诡秘侍者
主要材料:一份“诡秘侍者”非凡特性
序列0:愚者

神之途径2.学徒途径

可以与“愚者”、“错误”途径互换
序列9:学徒
是一个法师流派的初始,追寻着自由的足迹
开门:借助灵界的特殊,不管是墙壁,还是大门,都无法阻止他们的通过
序列8:戏法大师
掌握着各种各样奇怪但不强力的法术,包括“造雾”、“刮风”、“闪光”、“冰冻”、“电击”和让人脚下打滑的“摔倒术”
主材料:食灵者的胃袋,深海枪鱼的血液20毫升
辅助材料:鹅耳枥制作的精油5毫升,线球草粉末10克,盛开的红栗花一朵,纯水80毫升
序列7:占星人
拥有较强灵性直觉,干扰能力,占星术
主材料:陨星水晶,拉瓦章鱼的血液结晶
序列6:记录官
异变的“大脑”重现目标使用的非凡能力,然后驱使活化的部分细胞构成相应的符号、花纹和标识,完成存储。让精神为笔,以灵体为纸,我来到,我看见,我记录
能记录拥有神性影响的非凡能力,序列越高,失败的概率越高,即使序列4,十几次也未必能成功一次,序列6和序列5的非凡能力效果是原本的一半,序列7到序列9效果接近原本
主材料:完整的阿斯曼之脑一个,古老怨灵的诅咒物
扮演守则:
记录各种非凡能力以及各地风景民俗
序列5:旅行家
旅行家之门:进行能感应到外界并自我定位的灵界穿梭,还能于短距离内不断闪现,一个人制造出围攻的效果
无形之手:可于远处摄物
仪式:于灵界深处四个完全不同,相隔很远的地方设立特殊坐标
作用:服食魔药后会不受控制地开始灵界遨游,等到你初步掌握了力量,会发现自己已迷失了道路,这个时候就能借助那四个特殊坐标返回现实世界
序列4:秘法师
拥有一定的“守秘”能力,可以做到空间隐藏与空间放逐,利用各种“门”作为防御
序列3:漫游者
可以漫游星空
序列2:旅法师
辅助材料:“时之虫”一条,“星之虫”一条,“灵之虫”一条
仪式:在这个星球外的九个地方留下传说
序列1:星之匙

神之途径3.错误途径

可以与“学徒”、“愚者”途径互换
序列9:偷盗者
不属于窃贼,而是偷盗者、欺诈者,梦想是偷盗人心,窃取法术,欺诈规则,瞒骗命运,而这一切,从偷盗别人身上的事物开始。很难将这些非凡者和普通的盗贼、小偷区分开来,也许他们在手段上会更加厉害,而他们偷盗财物的目的不是为了享受,也不是为了生存,更像是在履行一个使命
序列8:诈骗师
诈骗师以欺诈别人为乐,能够制造幻觉欺骗对手
序列7:解密学者
能解析梦境、幻象等诸多谜团,还能通过解析找出敌人方位等
序列6:盗火人
短时间偷走对方能力并使用
序列5:窃梦家
可以偷走别人的记忆,可以偷掉对方正要付诸实践的想法使其出现短暂的呆滞,但自身必须代替窃取的对象做出相应的行动
序列4:寄生者
寄生于他人体内,有两种形态:一种属于初步,借助宿主隐藏自身,并延长生命,恢复伤势,他能看见宿主看见的所有事情,听到宿主听到的所有声音,但却无法干涉宿主的思维,窃取他的想法,所以想与寄生者交流,必须主动发声,另一种是全面的控制,与宿主的灵体近乎融合,知道他的想法,了解他的意图,并能主动地接管身体
“窃取”得到了本质上的提升,可以“窃取”一些概念上的东西,诸如位置,距离等,从而在战斗中达到匪夷所思的效果。而且“窃取”对方想法时不需要再做出相应的行动。可以较为精准地从目标身上“窃取”到想要的能力,一般是三选一,越是了解,成功的概率越高,维持的时间长达2个小时。
序列3: 欺瞒导师
是对诈骗师的深化,能够对自然规则进行欺诈
序列2:命运木马
能对他人的命运做出手脚,让其在一定时间内出现某些错误,这属于钻了命运的漏洞 [4] 
序列1:时之虫 
序列0:错误
命运的木马,时间的蠡虫,规则的漏洞,所有错误的化身
仪式:在别人的成神仪式上,顶替他的位置

神之途径4.空想家途径

古称“巨龙”途径,可以与“太阳”、“阅读者”、“暴君”、“倒吊人”途径互换,代表心灵领域。神话生物形态为巨龙
序列9:观众
拥有出众的精神和敏锐的观察力,像旁观者一样,审视世俗社会里的“演员”,从他们的表情,他们的举止,他们的口癖,他们不为人知的动作窥见他们真实的想法,从而巧妙影响、暗中引导,让事情往本身希望的方向发展
主材料:1对成年曼哈尔鱼的眼睛,35毫升羊角黑鱼的血液
辅助材料:80毫升纯水,5滴秋水仙精华,13克牛齿芍药粉末,7瓣精灵花
序列8:读心者
观察不再仅限于表面细节,而是深入到气场、以太体等神秘领域,两者的结合让“读心者”能异常准确地掌握人心,似乎可以读到对方的念头。在读心者的面前,很难有秘密
主材料:成年七彩蜥龙的完整脑垂体,法尔斯曼兔的脊髓液10毫升
辅助材料:栗树芽孢5克,龙牙草粉末8克,纯白精灵花3瓣,100毫升纯水
序列7:心理医生
古称“精神分析师”,身体素质强化,并在前面的基础上更进了一步,开始能直接影响目标
能力有:震慑,狂乱,心理暗示,安抚,读心
主材料:镜龙的眼睛一对,长者之树的果实
序列6:催眠师
龙鳞:身体素质大幅度增强,能制造“鳞片”防护
非战斗领域催眠:修改意识,影响潜意识
战斗催眠:使敌人做出反常举动
心理学隐身:借助对目标心智体的把握,让自身处于“意识死角”,达成类隐身效果
主材料:青年心灵巨龙的垂体,或者黑狩巨蜥的脊髓液,迷幻风铃树的果实
序列5: 梦境行者
引导:以梦境的不同变化一步步引导目标说出心底的秘密
修改:通过对梦境的修改,日积月累地影响目标,让他不知不觉发生改变,做出原本不会做的事情。原理是以梦境为切入点,以星灵体为跳板,逐渐侵染目标的精神体,然后才反映到心智体,根植于潜意识,相比直接的催眠,这种源于梦境的操纵更为柔和、隐蔽,不容易被察觉,适合针对较高层次的目标
梦境穿梭:让身体虚化,不仅能直接藏入别人的梦境,而且还可以从一个梦境跳跃到另一个梦境,借此完成物理意义上的闪现。限制是两个梦境之间相隔不超过500米,且属于智慧生物 [5] 
主材料:梦境捕手的心脏一颗、心灵幻影的结晶一枚,或者一条成年心灵巨龙的完整大脑
辅助材料:成年心灵巨龙的血液
仪式:寻找灵界人头鸟妖,与它签订契约,然后拿着它的一根尾羽,在或喜悦或愤怒的激烈情绪里服食魔药 [6] 
序列4:操纵师
最核心能力“操纵”,搭配“虚拟人格”,拥有对应的心智体,对抗心灵领域的许多影响,侵入目标的意识岛屿,直接篡改他们的潜意识,读取想法,无声无息驱使
意识漫步:遨游于集体潜意识大海
龙化:通过心理暗示,短时间进入神话生物形态
心智剥夺:质变的“龙威”从原本的单纯“震慑”,变成了效果多样的“心智剥夺”。凡是被卷入其中的生物,都不可避免地出现种种异常状态
心灵风暴:能让周围集体潜意识大海掀起恐怖的心灵风暴,让它们一次又一次拍打敌人的意识岛屿,使附近的“天象”急速改变,灵性对周围的感应遭受到强烈干扰,有效地摧毁心灵屏障
精神瘟疫:能种下强传染性的“种子”,感染周围集体潜意识大海,让敌人陷入疯狂
源于巨龙的“吐息”,更强大的“心理学隐身”
主材料:一条老年心灵巨龙的完整大脑,或者树人导师的结晶之心
辅助材料:老年心灵巨龙的血液80毫升,树人导师的金色树叶3片,7个不同人类或类人生物因强烈情绪产生的泪水各自一滴
仪式:在有至少一万人的特定场合里,于他们情绪的巨大共鸣中服食魔药 [7] 
序列3:织梦人
序列2:洞察者
序列1:作家
能支配每个生物的心灵,让他们按照自己的意志行事,而这些生物很难察觉,认为那就是他们真实的想法,还可以在现实里编织真正的噩梦,让许许多多的生灵无意识加入,然后给予最残酷最惊悚的结局。会制造各种各样的巧合,让许多生灵的命运转向悲剧
序列0:空想家
所想象的物品,必将具现而出,所幻想的国度,必将降临于物质世界,所宣称的未来,必将上演,成为现实
仪式:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药 [8] 

神之途径5.暴君途径

可以与“空想家”、“太阳”、“阅读者”、“倒吊人”途径互换
序列9:水手
古称“海眷者”,拥有出色的平衡能力,哪怕在暴风雨笼罩的船上,也能自由行走如大地;还拥有卓越的力量,以及隐藏于皮肤下的幻鳞,让人像鱼一样难以被抓住,在水中灵活得仿佛海族,哪怕不用任何装备,也能潜水至少十分钟
主材料:鱼人的鳔
序列8:暴怒之民
古称“风暴守卫”,愤怒的时候,能爆发超越正常许多的攻击,无论力量,还是速度,都会获得极大提升
序列7:航海家
古称“风暴牧师”,是天文地理的学者,他们对磁场,对洋流、风向、云朵都有着直觉的把握。有“航海家”的船只从来不会在大海上迷路。他们是海洋的更高品阶眷者,在大海之上会获得全方位的提升。他们是水的朋友,能在水下自由活动超过半个小时,有限度施展一些与水相关的法术(水幕等),这有的来自本身的掌握,有的源于风暴之主的恩赐
扮演守则:
亲近海,熟练掌握航道和天气的信息,探索与发现
序列6:风眷者
被风眷顾,能够在四周盘绕起飓风,并可在身体部位上附着高速旋转的狂风,释放风刃。能够在空中短距离滑翔
扮演守则:
必须偶尔让自己变得暴躁,以符合狂风的特性
主材料:蓝影隼的六根结晶羽毛,龙眼海雕的眼珠一对
序列5:海洋歌者
对闪电有浅层次掌控,更好更全面更长久的水下活动天赋,以及用歌声影响目标的能力。因为每个人自身特质的不同,一种是用美妙的歌声干扰敌人的灵体,让他出现恍惚失神等状态,或者提高自身的爆发力;一种是模拟雷鸣,使人受到震慑;一种是靠杂乱难听的歌声让敌人烦躁,失去理智
仪式:在一只奥布尼斯的肚子内服食魔药
作用:服食魔药后会听见整片海域所有生灵的声音,而奥布尼斯的肚子能阻挡,只有相对模糊一些的声音传入耳中,防止其晋升时失控。而且会因为体内撑爆的无形音波而不由自主的发声,发声会把灵体撕裂少许随着音波往外扩散,但奥布尼斯肚子里的黏液能把音波反弹回体内,就如同熔炉内的材料,一点点打磨成型
序列4:灾难主祭
仪式:会引发地震和海啸,必须在这样的环境下服食魔药,撑到结束
序列3:海王
即使有范围限制,在自身掌控的海域,也肯定是强大的支配者,可以自由地行走于海底,肆意地掀起海啸,让海水上涨,支配海洋生物。在主场作战,绝对能力压同层次所有半神
序列2:天灾
序列1:雷神
序列0:暴君
短时间内电流化光速化,拥有制造星球级灾难的能力
仪式:首先需要数以十万计的因恐惧而服从而信仰的追随者,其次单独挑战一位真神并存活下来,最后在那恐惧与服从的气氛里服食魔药,核心是挑战神灵的勇气与大量的恐惧与服从

神之途径6.太阳途径

可以与“空想家”、“阅读者”、“暴君”、“倒吊人”途径互换,是容纳全知全能的基石。神话生物形态为太阳
序列9:歌颂者
赞美太阳,用歌声带来勇气和力量,带来虔诚和服从。可以用歌声增强自己和同伴 [9] 
主材料:一朵结晶太阳花或一只成年火石鸟的尾羽或纵火鸟的尾羽,一块海妖之石或一朵歌唱葵
辅助材料:一根仲夏草,五滴七月酒汁液,一片精灵暗叶
序列8:祈光人
能施展一些太阳领域内的法术和仪式,非常克制死尸和鬼魂 [9] 
主材料:光辉石一块或者炽白之魂的粉末或者镜猬的血液或者熔浆巨怪之心
辅助材料:金边太阳花一朵,附子汁液三滴
序列7:太阳神官
在本领域内的法术和祭祀能力都得到了极大提升
主材料:黎明雄鸡的红冠一朵,光辉契灵树的果实一枚
辅助材料:黎明雄鸡的血100毫升,“太阳”精油10滴,金手柑粉末8克,凝固的熔浆5克
序列6:公证人
对包括魔药配方在内的非凡知识真实性做出“公证”,获得体质上的极大增强,依旧偏辅助。公证有效的能力,可以得到短暂提升,公证无效的能力,会遭遇削弱,或被强行驱散。同时还擅于制作契约,一旦自己签名认可,序列5也无法违背,就连序列4的半神想强行违约,也要付出不小的代价
主材料:长者之树的根茎结晶1份,契灵鸟的尾羽5根
辅助材料:光辉契灵树的汁液100毫升,金边太阳花一朵,白边太阳花一朵,水蕨汁液5滴
序列5:光之祭司
掌握各种太阳领域神术,能净化一定范围内的死灵和污秽类生物,是死灵的克星 [9] 
主材料:黎明雄鸡之王的红冠,纯白光辉石一块
辅助材料:迷迭香5克,金手柑汁液7滴,岩水10毫升,黎明雄鸡之王的血液60毫升
仪式:在纯粹的黑暗中,将全身埋入正常不会融化的冰块里,然后服食魔药
序列4:无暗者 [9] 
能净化堕落、污秽、腐蚀、黑暗、邪恶、疾病等领域的力量,让它们飞快消散,直至没有一点残存。基于这个原理,可以清除非凡特性内的精神污染。排斥与其他神奇物品、非凡特性接触,能让非凡者特性一点点析出 [10] 
主材料:“太阳”神血一滴,或者用成年太阳神鸟的三根尾羽加神圣光辉石一块代替
辅助材料:太阳神鸟血液60毫升,神圣光辉石伴生液30毫升,变异金手柑汁液7滴,岩浆之心粉末10克
仪式:将最强烈最不愿意舍弃的情感剥离出来,然后服食魔药,并在过程中回输这些情感 [11] 
序列3:正义导师
序列2:逐光者
古称“逐日者”
序列0:太阳

神之途径7.阅读者途径

可以与“空想家”、“太阳”、“暴君”、“倒吊人”途径互换,代表全知全能的全知
序列9:阅读者
记忆的提升和理解能力的增强,一层层阶梯往上,直至星空的深处,全知,也就意味着全能
序列7:守知者
又称“侦探”。属于偏知识掌握和推理能力的“职业”,再附带不错的格斗和器械使用能力
序列6:博学者
辨识、看清、记住和模仿见过的能力。与“记录官”不同,“博学者”是通过学习、分析非凡能力的原理而进行模仿,没有使用次数的限制,但其威力无法达到原本的水平
序列5:秘术导师
序列4:预言家

神之途径8.倒吊人途径

可以与“空想家”、“太阳”、“阅读者”、“暴君”途径互换,代表全知全能的全能
序列9:秘祈人
灵感高,能察觉某些神秘恐怖的存在,掌握一定的祭祀知识和少量仪式魔法,或多或少都会出现认知观点的扭曲,且容易失控
序列8:倾听者
古称“耳语者”,能直接听到对应的隐秘存在的耳语,所以他们往往可以获得不少强大、扭曲、独特的能力,但相应的,如果无法获得晋升,很难存活超过五年,所有的“倾听者”都是疯子,哪怕平时表现得很正常,也必然是隐藏的疯子
序列7:隐修士
可以躲藏在阴影中,运用阴影力量
序列6:蔷薇主教
掌控血肉魔法,极其擅长治疗肉体层面的伤势。能化为纯粹的血肉,诡异地躲到其他人体内,藉此规避各种侦查。但当钻出来的时候,宿主会因此失去生命。需要补充足够的血肉,这样才能充分发挥自己的非凡能力
序列5:牧羊人
能将别人的灵魂,包括怨魂和恶灵,吞噬到体内,并用独特的方式驱使这些灵魂,对应使用他们一定的能力,就像在为神灵放牧羔羊一样,可以有挑选地选取被驱使灵魂的三种能力使用,最高能放牧七个灵魂。一次只能驱使一个灵魂,只能使用这个灵魂对应的非凡能力和本身的非凡能力,但能瞬间改变驱使的灵魂。放牧的对象如果有半神层次,因其灵体坚固,可以直接外放,但一次只能一个
序列4:黑骑士 [11] 
统御阴影,分离堕落意念
序列3:三首圣堂 [11] 
能同时驱使三个灵魂
  
序列0:倒吊人

神之途径9.死神途径

可与“黑夜”、“战神”途径互换,古称“不死鸟”途径,神话生物形态原为不死鸟,现为羽蛇
序列9:收尸人
具备一定的尸体特质,整个人显得颇为阴森,体温较低,从而避免被无智慧的亡灵袭击,同时,他们还获得了身体素质的提升,能承受腐烂、寒冷和死亡气息的侵蚀,天然具备灵视,能直接看见部分恶灵,并且了解诸多不死生物的特点和弱处
材料:风干的成年黑斑青蛙
序列8:掘墓人
体魄更为强壮,灵视更加厉害,身手更为敏捷,能初步沟通附近少量的灵
死亡之眼:像是能够进入灵性的世界和死灵的国度,从更高的层次俯视敌人,寻觅着那非常重要的节点。哪怕面对不熟悉的不死生物和灵界生物时,也能通过观察,很快找出它们的弱点
序列7:通灵者
掌握各种与灵相关的神秘学仪式,能直接与现实世界的自然灵和徘徊的亡魂沟通,能借助不同的灵来实现各种魔法,制造各种超自然现象,相当全面,通灵术也能用在活着的生物身上,但是有不小的危险
序列6:死灵导师
开始涉足灵界,能自行招募信使,获得某些灵界生物的帮助
亡者之语:能绕过血肉之躯保护,将针对灵体的沟通上升为驱使,甚至奴役
序列5:看门人
可感应到冥界的入口,能构建灵界与冥界重叠的大门,驱使亡灵,召唤诸多死灵生物,就像在守卫生与死的间隔。能以身体作为囚笼,化为小型冥界,容纳一定数量的魂体、亡灵和自然灵,不让容纳的灵逃脱,提供良好的存在环境,利用它们借此获得各种独特能力
序列4:不死者
每隔六十年死去一次,复活一次,并遗忘掉过去绝大部分记忆,需要于后续慢慢找回,就像在开启新的人生
序列3:摆渡人
与其对视的生灵将直接死亡,哪怕拥有神性也会遭受重创;即使没有视线的接触,被其纳入眼睛的目标也将缓慢凋零,就像在一寸寸渡过死亡的河流;净化之外的大部分攻击都对其无效;灵界穿梭 [12] 
序列2:死亡执政官
序列0:死神

神之途径10.黑夜途径

可与“死神”、“战神”途径互换,神话生物形态为八腿魔狼
序列9:不眠者
黑夜的眷者,哪怕没有光照,也具备卓越的视力,每天只需三到四个小时的休息就足够,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思维、灵感也会愈发超越普通人,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在
序列8:午夜诗人
擅长格斗、射击、攀爬和感应,灵感较高,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同影响
序列7:梦魇
能将其他人强行拉入梦境,也能自由地出入极大范围内每一位熟睡者的梦里,直接拖人入梦的情况,有范围的限制,往往只出现于正面对决里,但并不是必须面对面才能尝试这种能力,百米距离内,都可以获得一定的效果,只是需要时间,需要过程,无法一下完成,就像在哄孩子入睡一样
序列6:安魂师
安魂:安抚灵魂,抹平对手的欲望和情绪
序列5:灵巫
  在灵的掌控上有了极大的提升,擅长驱使自然灵。可以将自然灵与怨魂幽影封印于牙齿之上,获得这些灵体的能力与帮助
序列4:守夜人
可以一定程度上给予别人厄运,非常擅长对付灵体类生物
序列3:恐惧主教
安眠和恐惧力量的结合,象征着黑暗里的危险,无声无息的毁灭与消逝
序列2:隐秘之仆
掌控隐秘,能让事物归于“隐秘”状态,变得不可“看到” [6] 

神之途径11.战神途径

古称“巨人”途径,可与“黑夜”、“死神”途径互换,神话生物形态为独眼巨人
序列9:战士
古称“超凡战士”、“神血战士”。超越常人的力量,超越常人的敏捷,不存在无法使用的武器,不存在无法掌握的格斗流派
序列8:格斗家
古称“角斗士”
序列7:武器大师
序列6:黎明骑士
拥有巨人般的力量,能让周围布满晨曦,这些晨曦既可以破除幻觉,也具备一点点驱散怨魂幽影的特殊,甚至能削弱恶灵
黎明铠甲:凝聚于体表,这相当于精炼的全身盔甲,却没有明显的重量,不会影响行动,如果被破坏,恢复需要一定的时间
晨曦之剑:可以凝聚不同的武器,最强的是一把双手巨剑,锋利,坚固,每一击都有净化的效果
光之风暴:直接摧毁人体,消灭怨魂,创伤恶灵
序列5:守护者
很少会受到伤害,一旦转入守护状态,放弃攻击,高序列以下很少有谁能打破防御,各种类型的伤害都一样。攻击的时候,相应的防御会降低不少,但也远强于精炼的全身盔甲。“晨曦之剑”、“光之风暴”,以及另外的非凡能力,让他对任何类型的怪物都能造成伤害;不被幻觉迷惑,可以帮一定范围内的同伴承担伤害,守护对方
序列4:猎魔者
对邪恶,堕落,被污染的痕迹敏感,可以掩盖自身的行动和意图,让能够预知危险的目标无法察觉,是恶魔的克星;擅于发现不同怪物的弱点,辨识各种材料的用途,并能在特有的冥想模式下,针对前者,借助后者,调配制作出相应的神奇药剂、圣膏、精油和特殊印记,然后通过服食、涂抹、使用这些物品,达到克制目标的效果
序列3:银骑士
守护力量实质化成了银色全身盔甲,能够水银化;可以借光躲藏,并隐去恶意;凝聚的“晨曦之剑”可以作为常规武器,足够锋利,擅长净化;能制造一种“银白细剑”,它拥有“传送”的能力,可以绕过大部分屏障,直接攻击到目标,甚至从目标体内爆发,而且凝聚几乎没有征兆,很难提前预判。能力根据得到的祝福不同而略有差异
仪式:布置一个复杂的祭坛,将自身猎杀的六种强大生物遗骸摆放到正确位置,并得到天使及以上的祝福

神之途径12.黑皇帝途径

可与“审判者”途径互换,代表秩序的阴影与规则的暗面
序列9:律师
擅于发现并利用规则的漏洞和对手的薄弱,拥有极其出色的口才和思辨逻辑,也擅长利用秩序的力量
序列8:野蛮人
不能用法律解决的问题,必将付诸力量,这同样是规则的一种。对精神方面的影响拥有相当高的抵抗能力
主材料:狂化草一株,大地犀牛的实心独角结晶
辅助材料:深纹胡桃一个,香蜂草一株,杨树皮浸泡出的纯露10毫升,烈酒100毫升
序列7:贿赂者
主要能力“贿赂”,拥有多种效果
主材料:“哭泣婴儿”花一朵,怪脸大麻结晶
辅助材料:金色曼陀罗汁液5滴,黑色曼陀罗汁液5滴,迷幻草精油4滴,红葡萄酒80毫升
序列6:腐化(男爵)
看似遵守规则,实际却进行扭曲,不断汲取秩序力量为自己服务
扭曲:通过扭曲目标的语言、行动和意图,构建一定的有利于自身的秩序,从而达到限制或影响对手的目的
腐蚀:能让周围十米内的人心灵一点点变得阴暗,变得贪婪,容易做出不理智的选择
序列5:混乱(导师)
提升威严和体质,让周围的生灵不自觉放低身段,想要臣服
使锁定的目标或周围一定区域出现“混乱”,让攻击难以落到自己身上,让敌人容易选择错误
序列4:堕落(伯爵)
拥有质变的“扭曲”和不讲道理的“赠予”,另外,还能“利用”规则、“放大”效果、“混乱”秩序。能划出一片区域,篡改、增加或利用一定的规则,营造有利于自己的战斗环境
“利用”可以让某种状态保持更长时间或提前结束,让规则更有利于自己,举个例子来说就是,他跳到半空后,可以将离开大地这种状态延长,达到漂浮的效果
“放大”的作用是增强自身某些行为的效果或影响,它可以让普通的一击变成“处决”,可以让隔着一段距离的空气拥抱变成束缚
“混乱”则会影响事物的结构、尺度的标准和攻击的精度,让看似庞大的建筑轰然倒塌,让明明遥远的距离缩短到几步之间,让瞄准自身的打击偏向一边
通过“放大”、“利用”和“扭曲”,能在某种程度上做到“审判者”途径才可以办到的事情
“贿赂”等中低序列非凡能力,他同样拥有,而且更强 [13] 
序列3:狂乱(法师)
序列2:熵(之公爵)
序列1:弑序(亲王)
序列0:黑皇帝
晋升仪式:拥有属于自己的国度,让自身的名字和皇帝这个称号联系在一起,成为民众的常识,并且,还需要建立一套严密复杂但却有违正常情况的规则,包括建筑风格。接着,驱使民众,秘密建立九座类似金字塔的陵寝,然后,进入其中一座,在绝大部分民众都参与的,散布于不同城市的相应祭祀仪式里,服食下序列0的魔药
一旦晋升成功,在那九座秘密陵寝被全部摧毁前,“黑皇帝”不会真正死去,哪怕消亡,他也能从其中一座陵寝内苏醒归来,更可怕的是,即使成功弑神,并破坏了全部九座陵寝,只要那位神灵建立的秩序还有一定数量的残存,那他同样有可能诡异复生,这似乎是钻了死亡的漏洞
“黑皇帝”复活的过程有三个阶段,一是“唯一性”脱离拥有者,概念化抽象化,二是“黑皇帝”的臣民们再次听到这位神灵威严的声音,三是融合了“唯一性”的“黑皇帝”在“星界”重现,三份序列1非凡特性自动回归它们的皇帝手中,这是其他真神都无法扭转无法阻止的秩序

神之途径13.审判者途径

可与“黑皇帝”途径互换,代表着秩序与规则
序列9:仲裁人
拥有让人信服的魅力和足够的权威,以及应对意外的出色格斗能力
序列8:治安官
只要见过真人、照片或素描,就能牢牢记住目标的样子,获得超凡层面上的额外感应。能够察觉到不正常的因素,把握到不明显的痕迹。当距离足够近时,能侦察感应到与邪恶、混乱、疯狂相关的未做屏蔽的事物
主材料:恐惧魔虫的眼睛一对,银白战熊的右掌
序列7:审讯者
精通各种武器的使用,成为爆破专家
精神刺穿:非干扰思绪,影响精神的非凡能力,而是直接攻击灵体的手段,本质上来讲,其他是作用于“心智体”,它的目标是“精神体”,两者有显著区别。能带来灵体层面的威压,凝聚精神,穿刺目标灵体,能够直接攻击别人精神,使其感觉精神内似有一道道电流窜过,连成带刺的鞭子,不断地抽打灵魂,这种“味道”又痛又麻,仿佛源自大脑深处,让人无法抵御,只能瑟瑟发抖,膝盖变软
主材料:闪纹黑蛇的角,湖中之灵的粉尘
序列6:法官
对一定区域立下新的规则,区域内的事物都得遵守规则而行动,若是违背会受到规则的束缚
序列5:惩戒骑士
违背者当受惩戒,违背规则的敌人会受到增伤的攻击,且具备必定命中的性质
序列4:律令法师
能“禁止”一定范围内的某种行为,也可以“剥夺”目标的某种非凡能力。拥有“神秘减弱,现实增强”的核心律令。能将一定区域内的所有非凡与神秘(包括己方)极大程度的削弱,让现实的影响增强,是现实世界军方对抗非凡者的强力手段
序列3:混乱猎手
序列2::平衡者
序列1::秩序之手
序列0:审判者

神之途径14.红祭司途径

可与“魔女”途径互换
序列9:猎人
优秀的追踪者,杰出的陷阱专家,出色的猎杀者
序列8:挑衅者
擅长通过不经意的话语和动作激怒对方
序列7:纵火家
古称“火法师”,具有灵活自如操纵火焰的力量
序列6:阴谋家
擅长策划阴谋
主材料:狩猎黑蛛的复眼,人身狮的大脑
序列5:收割者
善于发现猎物的弱点,并依此发动绝对的致命攻击,拥有极强的攻击力
序列4:铁血骑士
女性服食会变性,拥有堪比钢铁的勇气,不仅能操纵多种火焰,而且可以让自身火焰化或钢铁化。能与军队建立特殊联系,借助联系集中力量、分摊伤害、获得视野等 [14] 
仪式:组建一支至少三十个人的队伍,培养深厚情谊,变得强大,并配合默契,能根据眼神和动作领悟“猎人”的意思,彼此近乎一体,由他们组成仪式。队伍的实力、默契度越高,仪式效果越好
序列3:战争主教
序列2:天气术士
序列1:征服者
序列0:红祭司
力量本源的祭祀者
仪式:掀起一场席卷大陆的战争并获得足够的胜利

神之途径15.魔女途径

可与“红祭司”途径互换,神话生物形态表现为女性性征,如蛇般粗壮的头发,盘绕周身的蛛丝
序列9:刺客
能短时间内改变身体,获得羽毛般的轻盈,且固化鹰的视力和黑暗视觉,擅长格斗和闪躲,每一位“刺客”都擅于躲藏在阴影里,有灵巧的步伐和将全部力量爆发在一击之内的能力
序列8:教唆者
擅长诱发每个人心底的恶欲,擅长激化矛盾,挑起冲突,制造血案
序列7:女巫
女性服食会提升颜值和魅力,男性服食会变性,而且同样会获得容貌和魅力的极大提升,拥有隐形的能力
能以镜子或魔杖作为替身。初步掌握各种黑魔法,能通过媒介施加诅咒术。擅长干扰别人的占卜,并获得黑焰和冰霜的眷顾
主材料:黑渊魔鱼的全部血液,玛瑙孔雀的蛋
辅助材料:纯水80毫升,金色曼“陀罗汁液5滴,阴影蜥蜴的鳞片三片,水仙花汁液10滴
序列6:欢愉(魔女)
“女巫”各方面能力得到提升,变得更加美丽,擅长魅惑,擅长在欢爱里给异性或者同性无法忘怀的快乐,能像蜘蛛一样制造奇怪的丝线,并充分利用它们对敌人进行挑逗,但蛛网怕火
扮演守则:让人无法脱离、难以抗拒的欢愉是痛苦的一种
主材料:魅欲女妖的眼睛一对,成年寡妇巨蛛的丝腺一个
辅助材料:纯水100毫升,黑色曼陀罗汁液5滴,魅欲女妖残留的全部毛发,费内波特苍蝇碾成的粉末10克,真正的木乃伊骨灰5克
序列5:痛苦(魔女)
又称疾病女士,擅长制造疾病,破坏美好,收获痛苦
疾病:覆盖近50米,处在这个范围内的生物,会慢慢受到感染,程度越来越重,最开始时,也许只是皮肤过敏,感冒发烧,二三十秒之后,很可能就转为了重症肺炎等疾病,等到两三分钟过去,随时突发心梗脑梗
序列4:绝望(魔女)
散播瘟疫,制造各种人造灾难
序列3:不老(魔女)
青春永驻,诡异难杀,擅长复活与重生。能使事物石化,并通过镜中世界传递力量
序列2:灾难(魔女)
暴雪、洪水、海啸、地震都在她的领域内
序列1:末日(魔女)
序列0:魔女
又称“原初魔女”、“混沌魔女”

神之途径16.深渊途径

又称“恶魔”途径,可与“异种”途径互换
序列9:罪犯
和囚犯不同,他不会压抑自己,不会感觉束缚,身和心都处于恶欲的统治之下,当然,他的良知还未彻底泯灭,还不够冷酷,“罪犯”同样有着强壮的身体,敏锐的知觉和各种犯罪能力,不管骑士剑、匕首、长弓,还是手枪、步枪、六管机枪,都能熟练上手
序列8:折翼天使
古称“冷血者”,从此失去良知,与恶欲同流,身体更加非人,并能得到些恶魔的类法术能力
序列7:连环杀手
掌握了崇拜恶魔的诸多知识和仪式,喜欢用特殊的连环杀人案取悦恶魔
序列6:恶魔
能够恶魔化,身形巨大化到接近3米,从而挣脱束缚,短暂提升力量和速度,皮肤深黑邪异,头顶山羊角弯曲伸出,布满了数不清的神秘花纹,背后一对蝙蝠羽翼般的巨型翅膀展开,缠绕着淡蓝的火焰,散发出强烈的硫磺味道,浑身上下都仿佛披着一层厚重的坚硬的盔甲,血和肉也极具弹性和阻力,免疫绝大部分毒素,不害怕一定程度内的诅咒和火焰,有天赋的火焰和污秽类法术:冷血,不惊慌,不恐惧,具备很强的肉搏能力,擅于使用各种物品造成伤害,最大的弱点是容易失控,即使没有,也会时常表现出冷血和残忍皆备的疯狂,容易被嗜血和杀戮等欲望控制
恶意感知:如果对方能在很短一段时间后对他造成致命的危害,并采取了付诸实践的行动,那自己能感应到,察觉到,并把握住危险来源于哪里,来源于谁,从而有针对性地扼杀或报复,这个时间点,从几分钟到一天不等,不同的恶魔有不同的直觉
序列5:欲望使徒
能利用和操纵情绪和欲望,诱使堕落。敌人有太强烈的情绪波动,出现太明显的欲望,立刻就会自己远程控制,或埋下种子,或直接催化。这会让人暴露出诸多问题,逐渐堕落,或在关键时刻情绪失控,无法反抗。也能强行冲击敌人的精神,让他不可避免地产生一定的情绪。可以化为漆黑的液体,拥有具备不同效果的“污秽之语”,召唤岩浆大剑
序列4:魔鬼
狡诈,喜欢误导别人;能让周围的生命陷入不可避免的迷幻中,他们的情绪与欲望会因此飞快膨胀,或引爆心灵,或摧毁理智,或带来失控;其附近所有生灵的思考能力都会显著降低,容易犯错;具备更强的恶意感知 [12] 
序列?:呓语者
序列0:深渊

神之途径17.异种途径

可与“深渊”途径互换,该途径的非凡者又被称为异种,他们是因非凡特性带来的负面影响而化成各种怪物,他们心里始终潜藏着本能的、扭曲的、被压抑的嗜血欲望,遇到满月等特定的刺激更会彻底爆发,正确的应对方式是自制,如果肆意地宣泄欲望,就会越来越冷酷无情,最终心灵将彻底扭曲
序列9:囚犯
心是身的囚犯,身是世界的囚犯,这代指被束缚的疯狂和被压抑的欲望。既是指被关在了监狱里的人,也代表灵性和欲望被理智、身体、世界束缚着的压抑者,这个序列的非凡者身体强壮,知觉敏锐,往往同时拥有沉默的外表和疯狂的内心,掌握着诸多犯罪技巧,擅长用随手得到的任何物品杀人
序列8:疯子
可以自行且主动地牺牲理智,爆发欲望,以此换取力量,获得所有方面的提高,除了头脑会在那段时间变得不太清醒,并不存在太大的问题,甚至还会因此获得对某些干扰思绪,影响精神的非凡能力的强大抵抗力。从这个序列开始,诅咒逐渐出现,容易失控
序列7:狼人
拥有较强的自我恢复能力,以及恐怖的力量、敏捷与速度,他的手爪和牙齿不比同序列的非凡武器差,能划破钢铁,并自带毒性。他还懂得一些黑暗类的法术,比如,控制被狼人毒性浸入身体的目标,并将对方转化为下属,生命短暂的类狼人怪物。诅咒:满月时的杀戮和嗜血欲望
序列6:活尸
身体可以像钢铁一样坚硬,只要脑袋没碎,其他伤害都不算致命。力量有一定的提高,并掌握了部分死亡类法术,并熟练地运用寒冷和腐烂类超凡之力。诅咒:渴望人类温热的血液和新鲜的血肉,满月时,这种状态尤其严重,如果不放弃自制,将痛苦到失去战斗的能力
序列5:怨魂
可以将自身的状态转化为真正的幽影,并获得相应的能力,比如,穿过障碍物,藏身镜子里,直接攻击对方的灵魂,跳跃于大部分能反射出影像的地方。和普通的怨魂不同,哪怕拥有灵视,不到高序列,也无法发现这种幽影。掌握许多死亡类的法术,不少诡异技巧,比如,强行附体,控制敌人。诅咒:满月时,吸食人类灵魂或变得极端虚弱
序列4:木偶
能操纵一定范围内的全部无生命物品
仪式:需要半神木乃伊
序列3:沉默门徒
古称“诅咒之物”,拥有能让敌人或事物变成其他生物的诅咒术 [15] 
序列2:古代邪物
序列1:神孽

神之途径18.窥秘人途径

可与“通识者”途径互换 ,偏向神秘侧的知识本身
序列9:窥秘人
在魔法、巫术、占星术等神秘知识上有着全面但初步的了解与掌握,懂得不少仪式魔法,但很容易感知到隐藏于事物背后的某些存在,必须小心翼翼,对非凡力量充满敬畏
扮演守则:为所欲为,但勿伤害
序列8:格斗学者
序列7:巫师
序列6:卷轴教授
序列5:星象师
序列4:神秘学家
根据解析的血液不同而有不同的擅长。“窥秘之眼”获得本质提升且能自由开启关闭、放置他人身上
神秘再现:从掌握的神秘学知识里汲取力量,创造魔法或巫术,而对应的神秘学知识越少人知道,越不流传,这种法术就越强大
所有序列4中,是最容易遭遇危险的那个“职业”,因为经常会看到不该看到的事物,听见不该听见的声音,触碰不该触碰的秘密,所以要想活得长久,必须懂得克制自己的好奇心,控制自己的相应行为
仪式:完全解析一滴神话生物的血液,从中获得复杂而庞大的知识
序列3:预言大师
序列2:贤者
仪式:阻止一场涉及高层次力量的灾难
序列1:知识皇帝

神之途径19.通识者途径

可与“窥秘人”途径互换,偏向现实侧的知识本身
序列9:通识者
只有记忆、学习和实践能力的非凡化,相信知识就是力量,对神秘学有粗略的了解,对王水、硝酸甘油和复杂的齿轮装置等更加精通,他们似乎什么都懂
序列8:考古学家
拥有足够的历史知识,野外生存知识,以及遗迹相关的禁忌知识,有足够强壮的体魄和能力来面对这一切,能勉强应用一些仪式魔法
序列7:鉴定师
能快速鉴别神奇物品,直觉地把握到大部分超凡物品的能力和问题,在使用时可以最大程度地规避隐患
序列6:机械专家
古称“工匠”,可以制作机械奇物和不算强的非凡物品,但除此之外,也只是仪式魔法的水平会得到提升
序列5:天文学家
古称“星术师”
序列4:炼金术士
能为自己制造的物品注入“灵魂”,给予一定的生命
仪式:抽取一定区域内的全部生命力,土壤将沙漠化,湖泊将干涸
序列3:奥秘学者

神之途径20.月亮途径

可与“耕种者”途径互换
序列9:药师
擅长调配药剂,驯化并使用植物和失去了生命的动物某部分,给人治病,对毒素的抗性比较强
主材料:成年独角飞马的角、皇冠水母的毒液结晶3克
序列8:驯兽师
驯化并使用活着的动物,包括超凡生物,身体素质大幅度提升
主材料:精灵之泉的髓质结晶
序列7:吸血鬼(血族成年者
获得漫长的生命,出色的体质,卓越的外表,掌握多种黑暗类法术
主材料:对应序列7血族的血源精华,此后序列的主材料均可由对应序列血族“遗产”替代
序列6:魔药教授(血族男爵)
能够通过喝下调制的药剂,获得神奇的增益效果
序列5:深红学者(血族子爵)
最核心能力有两点,一是能营造有利于自身的环境,制造“满月”效果或隐去月亮。二是在月光照耀的一定范围内,获得瞬移闪现能力和月光化状态,哪怕被人击碎,也可以在月光中重组。能力的强弱取决于对“月亮”领域的了解和研究。黑暗类法术变强、魔药效果提升、获得梦魇类影响抵抗能力
仪式:在满月的照耀之下,必须凑够代表不同月亮状态的金属、宝石,以及超凡生物的血液
  
扮演守则:虔诚地喜欢月亮,崇拜月亮,研究月亮 [16] 
序列4:巫王(血族伯爵)
序列3:(血族侯爵)
序列2:(血族公爵)
序列1:(血族亲王)
序列0:(血族始祖)

神之途径21.耕种者途径

可与“月亮”途径互换
序列9:耕种者
能分辨不同种子,拥有很高力量
分辨天时:善于预测天气
序列8:医师
古称“治疗牧师”,又称医生,能治疗恶疾与缝合灵魂
序列7:丰收祭司
序列6:生物学家
序列5:德鲁伊
能汲取泥土里养分和氧气
仪式:掌握多种普通动物三种超凡生物的生活习性、肉体结构
序列4:古代炼金师
古称“古典炼金师”,又称“人体炼金师”。能驱使智慧不高的超凡生物,短时间内降低它们的疯狂程度;能以残缺的灵和各种材料,完成极致的“生命炼成”,这可以创造能长久存在的普通人类,也可以制造用于战斗和各种事务的不同人偶,包括石魔像,土魔像,钢铁魔像;能让人产生异变,长出各种农作物,增加失控疯狂的倾向;也能治愈除了失控以外的所有伤势 [12] 
仪式:亲自炼制一颗生命之石

神之途径22.命运途径

唯一一条不能与其他序列互换的序列。“唯一性”固化成“概率之骰”,神话生物形态为水银之蛇
序列9:怪物
属于灵感超高的类型,经常能听见别人听不见的声音,看到别人看不到的事物,以至于偶尔能窥见未来的画面,对危险有着敏锐的直觉预感。常常会陷入某种恍惚的状态,呢喃起别人听不懂的话语,以至于被当成真正的怪物
序列8:机器
获得恐怖的计算能力和精准的控制力,与身体相关的各方面素质都明显增强,成为格斗、射击等领域的天赋者。同时,他们也拥有了占卜和反占卜的能力
序列7:幸运者
又称“幸运儿”,日常生活里经常会遇上出门捡钱、人体描边、投骰如同期望、喜欢的女孩子刚好喜欢自己等事情,但无法控制,属于被动,而且,这种幸运并不固定,有高低起伏,有时特别厉害,有时如同普通人,所以很难完全依靠
序列6:灾祸教士
一方面会被动地遭遇各种灾祸,但可以预见,可以提前做好准备,找到消除或解轻影响的办法;另一方面,能主动地引来不同程度的灾祸,将目标或敌人波及进去,自身则依靠幸运方面的“特长”,规避掉绝大部分危险,趁乱发动攻击。简单来说就是,能够将对手拉入最能发挥自身优势的环境。当然,也能充分利用自身被动遭遇的那些危险来打击敌人
制造“精神风暴”,依靠自身高于其他途径的灵性,直接影响对方的精神体,带来一定程度的眩晕或心智的迷失
序列5:赢家
能在某种程度上掌控住自身幸运,既可以依靠本身的节制,积累起大量的“幸运”,关键时刻以戏剧性的方式化解致命危机,也能时不时在平常生活里遇到概率极低的好事,直觉预感达到了很强的水准,无论占卜,还是反占卜,都称得上神秘学专家了,还能给予敌人厄运,让目标变得较为倒霉
序列4:厄运法师
序列3:混乱行者
序列2:先知
序列1:水银之蛇
又称“命运之蛇”,吞尾的命运之蛇,遇到难以摆脱的危险时可以重启循环、逆转胚胎,每一次重启都会洗掉疯狂,不过仍需要一定的信仰定位。能让人陷入相同命运的循环中,通过“重启”使敌人的时间倒流
序列0:命运之轮
参考资料
展开全部 收起